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サムネ 名前 属性 レア 進化前 進化後 種族 弱点 耐性 連携スキル 援護スキル1 援護スキル2 無凸 全凸 入手方法 61210001.jpg デスクラブ 水 N - アクアクラブ 水棲系 大剣 オールガード ガード強化 - 5865 通常ドロップフレンドくじ 61210002.jpg マイコニド 水 N - ダースマタンゴ 植物系 片手剣 アイスニードル 毒耐性 - 4098 通常ドロップフレンドくじ 61210003.jpg バドフラワー 水 N - ブラッドパンジー 植物系 大剣 エイド 盲目耐性 - 31126 通常ドロップフレンドくじ 61210004.jpg ガルフィッシュ 水 N - デスフィッシュ 水棲系 ナックル バブルシャワー 凍結耐性 - 5079 通常ドロップフレンドくじ
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名称:金鱗蛇女王(ラミア・クイーン) レベル: ランク: 出現場所:海辺のダンジョン ◆解説 妖艶な美女の上半身と大蛇の下半身を持つ人型モンスター〈蛇女〉族の変異種。金銀や宝石に目がなく、腕輪や首飾りなどの豪華な装飾品を身につけることを好み、下半身の大蛇が金色なのも鱗の上から金箔で装飾しているため。 〈金鱗蛇女王〉は体術と魔法の両方に長けている。長い大蛇の尾は舞うような動きで暴れまわり、〈魅惑の抱擁〉に捕らわれた者は虜にされてしまう。多くの場合、彼女は〈水棲緑鬼〉《サファギン》を率いて水中での戦いを挑んでくる。水中戦への備えがない場合、苦戦は免れない。積極的に配下の〈水棲緑鬼〉を増やしている。略奪目的で浜辺の町村や行き交う船が襲撃されることも多くなってきている。 〈大災害〉前は、棲息地域である海辺のダンジョン奥で〈水棲緑鬼〉の貢物を捧げられていた彼女だが、〈大災害〉後は宝飾品に対する欲求が強くなってきたらしい。彼女の玉座には多数の金品が眠っているかもしれない。 アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ ラッキー・デルフィーノ 称号『????』『????』 性別:男 種族:水棲人(海豚) クラス: 所持武器: 髪色【白色】+【灰色】(ホワイトグレー色) 瞳色【群青色】(ウルトラマリン色) 肌色【白め】 属性『??』 紋章『??』 14歳。155㎝、??㎏。 ??の里出身。水棲人の少年。天然気味。 〝海豚〟を模したような容姿をしている。 明るく無邪気な性格。 説明文 〈天野宮 風説様のキャラ化〉
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ オルカ・ウンシュルディヒ 称号『????』『????』 性別:男 種族:水棲人(鯱) クラス: 所持武器: 髪色【黒色】+【白色】(ブラック+ホワイト色) 瞳色【胡桃色】(ウォルナット色) 肌色【普通】 属性『??』 紋章『??』 14歳。165㎝、??㎏。 ??の里出身。水棲人の少年。度忘れ症。 〝鯱〟を模したような容姿をしている。 めんどくさがりで怠け者な性格。 説明文 〈ネオン様のキャラ化〉
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勝利条件 勝利条件 椛の撃破 敗北条件 紫の敗走巫女の敗走 マップ 色分け 地形名 守備 回避 回復 平地 0 0% 0% 森林 1 15% 0% 魔方陣赤 3 20% 20% 川 2 20% 0% 森 0 0% 0% ユニットデータ 仲間になるユニット 座標 名前 出現 条件 25,24 河城 にとり Player Turn-05開始時 巫女で話す 3,2 犬走 椛 最初から にとりで話す 敵初期配置 座標 名前 所持アイテム スキル 3,2 椛 追尾霊撃弾雷鳴追尾弾(落)治療薬天界の桃(落) 獣レーダーみがわり 2,1 妖精 超回復札(落) 3,1 天狗 吸奪追尾弾遠距離高速紅弾 獣飛行 2,2 妖精 風刃弾(落) カリスマ 4,2 天狗 遠距離高速銀弾(落) 獣飛行連続 3,3 天狗 吸奪追尾弾遠距離高速紅弾 獣飛行 28,7 天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 29,8 天狗 氷結高速弾 獣飛行 20,18 妖怪 遠距離高速紅弾 22,19 妖怪 高速霊撃弾黒曜石(落) 27,20 河童 遠距離大型紅弾 水棲 10,22 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 15,22 妖精 遠距離回復札風刃弾 17,22 妖怪 大型紅弾 18,22 妖怪 暗黒大型弾 怒り必殺 18,23 妖怪 遠距離高速紅弾 追撃 19,23 天狗 火炎追尾弾 獣飛行 26,23 河童 吸奪追尾弾遠距離回復札 水棲 19,24 妖怪 高速霊撃弾 20,25 妖怪 大型紅弾 24,25 河童 氷結大型弾 水棲 7,27 天狗 追尾紅弾 獣飛行 21,27 河童 追尾霊撃弾超回復札 水棲怒り 21,29 天狗 追尾紅弾 獣飛行 23,29 河童 高速銀弾大型銀弾 水棲 20,30 河童 火炎大型弾 水棲吸奪 22,30 河童 遠距離大型紅弾 水棲 敵増援1:(15,1)-(30,23)の範囲に出撃人数/2(小数点以下切捨て)の人数が進入(Ver1.05a) 座標 名前 所持アイテム スキル 18,17 妖怪 大型紅弾 17,18 妖怪 遠距離高速紅弾 15,20 妖怪 大型紅弾 14,21 妖怪 高速霊撃弾 12,30 妖怪 大型紅弾 13,30 妖怪 遠距離高速紅弾 14,30 妖怪 高速霊撃弾 15,30 妖怪 遠距離大型紅弾 21,1722,1723,1724,1721,1822,1823,1824,1823,1924,1916,2315,2417,2416,2518,2517,2619,2618,27 岩 耐久100 敵増援2:Enemy Turn-03開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 30,28 天狗 高速紅弾 獣飛行 29,29 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 28,30 天狗 高速紅弾 獣飛行 敵増援3:Player Turn-05開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 25,24 にとり 大型紅弾傷薬遠距離大型紅弾 水棲潜伏 26,24 河童 遠距離大型紅弾 水棲 敵増援4:Enemy Turn-06開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 高速紅弾 獣飛行 1,2 天狗 追尾連紅弾(落) 獣飛行 1,3 天狗 高速紅弾 獣飛行 敵増援5:Enemy Turn-09開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 1,2 天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行対魔特性 1,3 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 30,28 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 29,29 天狗 追尾紅弾 獣飛行 28,30 天狗 高速紅弾 獣飛行 敵増援6:Enemy Turn-12開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 1,2 天狗 火炎高速弾(落) 獣飛行 1,3 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 30,28 天狗 高速紅弾 獣飛行 29,29 天狗 追尾紅弾 獣飛行 28,30 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 敵増援7:Enemy Turn-15開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 1,2 天狗 追尾紅弾高速紅弾 獣飛行精神結界 1,3 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 30,28 天狗 高速紅弾 獣飛行 29,29 天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 28,30 天狗 氷結高速弾 獣飛行祈り 敵増援8:Enemy Turn-18開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 1,2 天狗 雷鳴追尾弾雷鳴高速弾進化の宝玉(落) 獣飛行突撃 1,3 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 ステージ攻略 イベント発生後、ターン開始時にダメージを受けるようになる。 初期配置の敵で動いてくるのは付近の天狗と河童のみ(河童は川岸で止まる)で、上級妖怪は近づいても動かない。 (15,1)-(30,23)の範囲に出撃人数/2(小数点以下切捨て)の人数が入ると、増援と岩のトラップが発動する(Ver1.05a) ユニット単位ではなく合計人数でカウントされるので注意。 固定か否かに関わらず共鳴は1ユニットで2人、三位一体は1ユニットで3人とカウントされる。 岩の位置にユニットがいた場合、自動的に隣接マスに移動させられる。 場合によっては四方を岩に取り囲まれる事もあるが、岩はすり抜け・スキマ移動で抜けることが可能。 紫や橙であれば岩を無視して移動できるほか、囲まれていなければ飛行を持つ幽々子やミスティア、壁抜けを持つ青娥が岩を迂回して通り抜けできる。 岩に分断されたユニットの救出は、これらのユニットに任せると良い。 トラップが発動すると上級妖怪も動き出すので、楽をしたいならトラップ発動前に遠距離から倒してしまおう。 なお、岩は敵ユニット扱いのため、敵は何事も無く岩を通り抜けてくる。 岩があるからと言って後続の警戒を怠る事が無いよう、十分注意すること。 にとりを仲間にするには河童と戦闘してはいけない。 河童は攻撃をしてこないが近づいてくるので間違って殴らないように。 にとり加入後河童を殴るとにとりは敵になる。 ベテラン河童が大型銀弾を持っているが盗むのは諦めよう。 Ver1.05現在、にとりが登場する前に河童を攻撃すると、Player Turn-05開始時のにとりを含む敵増援が現れなくなる。 ちなみに、にとりで河童を攻撃するとにとりがいなくなる(死亡時のBGMが流れるので恐らくアウト) 11章外伝への条件はにとり・椛の加入条件を満たすこと。 椛の説得にはにとりが必須で、椛説得次第に勝利条件を満たすため、必然的に二者の生存が必要条件となる。 ←十章 警告 十一章外伝 巡る季節→ 十ニ章 渦巻く野望→ 岩に攻撃しても武器レベルが上がるっぽい -- 名無しさん (2013-02-25 17 43 46) 岩が敵扱いなので幽々子やミスティアも四方囲まれたら抜けだせないので注意 -- 名無しさん (2013-02-25 17 50 51) Ver1.05a現在、岩トラップ発動のトリガー範囲が変わっているのを確認。再調査の上修正しました。 -- 名無しさん (2013-03-12 20 15 46) アリスで岩を破壊した際に翡翠を入手。収集スキルの効果は岩にも適応される模様 -- 名無しさん (2013-04-18 13 47 11) 名前 コメント
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岩山階層 ベルク [#aed2f7c7] 転送必要戦闘力:19,000 ドロップアイテム [#rc2ba830] 60 620 消耗品 アバターボックス 収集品 メインタワー共通:壊れた武具、変わった銅貨 br;岩山階層共通:霞岩の記憶 br;モンスター固有:淀んだ液体、錆びたつるはし、斑模様の毛皮 魂晶 イエロスライム、ゴブリン、パンテラ、イエロスライム・環、ゴブリン・環、パンテラ・環、スライムコア 出現モンスター [#l4f8e94b] 130 40 60 60 120 40 50 モンスター名 Lv Exp Jexp ドロップアイテム 属性 タイプ イエロスライム 95 淀んだ液体 風; 水棲 ゴブリン 錆びたつるはし 無 魔族 パンテラ 斑模様の毛皮 土; 魔族 イエロスライム・環 - - 風; 水棲 ゴブリン・環 無 魔族 パンテラ・環 土; 魔族 スライムコア - - 土; 水棲 モンスター魂晶 [#q11cdde9] 130 60 410 モンスター名 装着部位 効果 イエロスライム 武器 HP+30、DEF+3 br;※この魂晶の効果はクリスタケースに反映されません ゴブリン 頭 STR+3、MEN-2 パンテラ 下半身 DEX+3、HP-40 イエロスライム・環 武器 ダメージを与えた際に1%の確率で2秒間相手を回復禁止状態にする br;※この魂晶の効果はクリスタケースに反映されません ゴブリン・環 頭 種族人に対して2%ダメージが上昇する br;※同名魂晶の効果は重複されません br;※この魂晶の効果はクリスタケースに反映されません パンテラ・環 下半身 DEX+10、VIT-6 スライムコア 盾 SP+20、VIT+1、DEX+1
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ナックラヴィー Nuckelavee この皮のないクリーチャーは馬と人型生物の乗り手に似ている。しかしその実体はそれらが混じり合い一つとなった、怒りと吐き気を催させるおぞましい存在だ。 ナックラヴィー 脅威度9 Nuckelavee 経験点6,400 NE/大型サイズのフェイ(水棲) イニシアチブ +7; 感覚 夜目;〈知覚〉+17 オーラ 畏怖すべき存在(30フィート、DC20) 防御 AC 23、接触17、立ちすくみ15(+1回避、+6外皮、-1サイズ、+7【敏】) hp 104(11d6+66) 頑健 +9、反応 +16、意志 +10 DR 10/冷たい鉄; 完全耐性 毒、病気 攻撃 移動速度 50フィート、水泳50フィート 近接 高品質のロングソード=+11(1d8+9/19~20)、噛みつき=+10(1d8+6、加えて“病気”)、蹄(×2)=+5(1d6+3、加えて“病気”) 接敵面 10フィート; 間合い 5フィート 特殊攻撃 蹂躙(1d6+9、DC21)、ブレス攻撃(30フィート円錐状、10d6ダメージに加えて“病気”、反応・DC21・半減、1d4ラウンドごとに1回使用可能) 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+14) 3回/日:オブスキュアリング・ミスト、コントロール・ウォーター、ディミニッシュ・プランツ 一般データ 【筋】22、【敏】24、【耐】22、【知】13、【判】17、【魅】21 基本攻撃 +5; CMB +12; CMD 30(対足払い34) 特技 《一撃離脱》、《回避》、《風の如き脚》、《強行突破》、《神速の反応》、《電光の如き脚》 技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+17、〈軽業〉+21(跳躍時+29)、〈水泳〉+28、〈脱出術〉+21、〈知覚〉+17、〈知識:自然〉+15 言語 アクロ語、共通語、森語 その他の特殊能力 小振りの武器、水陸両生 生態 出現環境 寒冷/沼地または湾岸 編成 単体 宝物 標準(高品質のロングソード、その他の宝物) 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon ナックラヴィーのブレス攻撃は円錐形で、触れたものを竦ませる汚らわしいものだ。これは生きているクリーチャーにのみ効果を及ぼし、痛みを伴うミミズ腫れや痙攣、出血を引き起こす――このダメージは全てのエネルギーに対する抵抗やダメージ減少を無視する。その範囲に存在するクリーチャーでない植物はブライト呪文と同様の効果を受ける。このブレス攻撃に対する反応セーヴに失敗した全てのクリーチャーはDC21の頑健セーヴを行わねばならず、失敗するとモータシーンに罹患する(後述)。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 病気(超常)/Disease モータシーン: 接触型;セーヴ 頑健・DC21;潜伏期間 即座;頻度 1回/日;効果 1d4【耐】に加え、目標は疲労状態になる;治癒 2回連続のセーヴ成功。動物はこの病気に対するセーヴに-2のペナルティを受ける。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 非常に恐ろしいナックラヴィーは汚濁と腐敗の顕現であり、赤潮のような自然に生じた腐敗や、下水その他の都市のごみからしみ出す汚染から生まれてくる。ナックラヴィーは生ける皮肉である――病気の運び手にして腐敗の拡散者であり、世界に腐敗をもたらす他の要因に対する怒りを撒き散らすのだ。ナックラヴィーによって広がった腐敗は自己嫌悪や全くの怒りという彼ら自身の感覚を推し進めるためだけに使われる。ところでナックラヴィーはこれらの腐敗の被害者に報復するかもしれない。彼らの主要な行動要因は川や湖沼に住むものを護ることではない。彼らは自分が憎む腐敗そのものをもたらし、敵が病気になり死んでいく姿を見ることを何より楽しむのだ。 手にしていたお守り――海藻でできた輪、塩水に塗れた馬の毛、聖別された海水の入った瓶といった呪物――や念仏を唱えることでナックラヴィーを遠ざけたり、説得して無力化させるという昔話もある。しかし本当のところ、これら昔の解決法は、この邪悪な病気の運び手に対して一切護ってはくれない。 ナックラヴィーはホースと同じ大きさである。
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ブラインドハイム Blindheim 水かきのある脚と爪を持ち背が低くずんぐりした人型生物ほどの大きさがあるこのカエルに似たクリーチャーは輝く白い目をしている。 ブラインドハイム 脅威度2 Blindheim 経験点600 N/小型サイズの魔獣 イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+9 防御 AC 16、接触14、立ちすくみ13(+1回避、+2外皮、+1サイズ、+2【敏】) hp 22(3d10+6) 頑健 +5、反応 +5、意志 +2 完全耐性 盲目 攻撃 移動速度 30フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 噛みつき=+5(1d4+1)、爪(×2)=+5(1d3+1) 特殊攻撃 盲目化の凝視 一般データ 【筋】13、【敏】15、【耐】15、【知】2、【判】12、【魅】6 基本攻撃 +3;CMB +3;CMD 16 特技 《回避》、《技能熟練:知覚》 技能 〈軽業〉+6(跳躍+10)、〈水泳〉+9、〈知覚〉+9;種族修正 +4跳躍時の〈軽業〉 生態 出現環境 気候問わず/地下 編成 単体、2体、または一家(3~5) 宝物 乏しい 特殊能力 盲目化の凝視(変則)/Blinding Gaze ブラインドハイムの目は30フィートの有効距離の明るい光を放つ。この範囲内にいるクリーチャーはDC13の頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1時間の間盲目状態になる。ブラインドハイムは彼らの目が作り出した光の中でも通常通り見ることができ、それは30フィートの範囲を明るい光で照らす。光による盲目化または光に過敏を有するクリーチャーは盲目化の凝視を用いているブラインドハイムから30フィート以内では通常のペナルティを受ける。ブラインドハイムはこの能力をフリー・アクションとして発動または抑止することができる。このセーヴDCは【耐久力】を基にしている。 ブラインドハイムは地下に住む蛙に似たクリーチャーで、菌類、げっ歯類、その他の地下のクリーチャーを食べて生きている。最も暗く湿った洞窟の広がりで生活し、特に地下の沼、湖、川、湿地を楽しんでいる。水棲ではないがブラインドハイムは非常に泳ぎが得意である。彼らは食べ物を求める間高い位置を占める枝や岩の出っ張りにしがみつくことを好む。その目から出る光を獲物をひきつけるために用いるが、より大きなクリーチャーが近付いてくる場合は闇の中に行く。ブラインドハイムはその盲目化の凝視を獲物と脅威となる可能性があるものの双方の方向を見失わせるために用い、脅威が大きすぎる場合は凝視を非活性化して闇の中に慌てて逃れる。ブラインドハイムの住む非常の大きな洞窟では、離れた場所でこのクリーチャーが食事をしたり逃げたりするのにともなって明るい光と完全な闇が瞬いている。動物レベルの知性だが、ブラインドハイムは他の同種と協力して狩りの戦術を行うほど狡猾であり、仲間が獲物に止めを刺すために到着するまで、見張りの役を行う1体がその凝視で一撃離脱戦法を行う。 ブラインドハイムは身振りとその光の点滅で単純な情報を伝えることができ、戦闘中にはむしろ黙っている傾向があり、彼らとの戦闘に不気味な要素を加える。彼らには人型生物の役に立つ仕事を教えることはできず、そのためよい奴隷とはならないが、ドゥエルガルとドラウは時として襲撃の際に囮または陽動として使うことがある。他の種族は地下の長い探検に行く場合にこのクリーチャーを動く光源として訓練することで知られている。 丈夫で分厚い皮膚をしたブラインドハイムは体高4フィート足らず、体重500ポンド。ブラインドハイムは3~4体の小さな幼生を生む。懐胎期間は丸1年まで続くことがあるが、ブラインドハイムが成熟し自立するまで約4年しかかからない。その時点でこのクリーチャーは一般に一緒にいる一孵りの群れを作り、兄弟たちが全滅している場合だけ独立独歩の道を行く。ブラインドハイムは25年まで生きることができる。
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【名前】 シードラモン 【読み方】 しーどらもん 【世代】 成熟期 【種族】 水棲型 【タイプ】 データ 【必殺技】 アイスアロー 【所属】 ディープセイバーズ 【詳細】 成熟期の水棲型デジモン。 身体が大蛇のように長い。 襲い来る相手に、この長い身体を巻きつけ、相手が息絶えるまで締め上げる。 元来は「知性」というものを持ち合わせておらず、本能の赴くままにネットの海を泳ぎ回っている。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 アイスアロー 絶対零度の息を口から吐き出し、瞬時に凍らせた水を相手に放つ。
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特攻攻撃技能リスト 最終更新日 2018-04-06 植物特攻▼ 植物特攻▼ 獣特攻▼ 水棲特攻▼ 鳥特攻▼ 爬虫類特攻▼ 無機物特攻▼ 不死特攻▼ 精霊特攻▼ 魔族特攻▼ 神族特攻▼ 植物特攻 植物特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 ランバークラッシュ *2.0 命中-5% 対植物 単物 27 左/接 ヴァンディット 木を破砕することに適した技 ▲上へ 昆虫特攻 昆虫特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 スモークビーズ *0.9 命中+11% 麻痺-5 対昆虫 全物 55 左/非火 キーメイカー 特殊な煙玉。麻痺効果と昆虫系への特効効果 フェムブルエト *? 対昆虫 単物 92 左/火器 ドラグーン 敵に冷凍弾の嵐を浴びせる。昆虫特効の水属性 ▲上へ 獣特攻 獣特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 シルバーサーベル *3~ 命中-10% クリ率+?%位 対獣 単物 36 両/刀剣 スレイヤーパンツァー クリティカルが出やすい対獣用斬撃。土属性 グングニル *? 対神族 対獣 ? ? ?/槍矛? ? 主神から預かりし神の槍。神族と獣に特攻 ▲上へ 水棲特攻 水棲特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 フィッシャードロウ *1.2 命中±0% 対水棲 単物 17 両/接 パイレーツ(800) 水棲系の敵を倒すのに適した攻撃技 スケイルカットラス *1.9 命中+25% 対水棲体耐久-(DEX/4 +13)※補正後器用400以下体耐久-([DEX-400]/20 +113)?※補正後器用400以上 単物 24 右/刀剣 シルバーナイト 鱗落としの剣技。身体装備破壊と水棲系特効 ▲上へ 鳥特攻 鳥特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 ライジングクロス *1.5 命中-5% 2回 対鳥 単物 28 右/接 ペガサスナイトワイバーンナイト(4300) 宙へ飛び上がっての交差攻撃。鳥系に特効 ワールウィンド *? 命中-25% 対鳥 2回 全物 48 両/斧槌 クラウドタイラント(12000) 鳥系の敵に効果的な風属性のニ連全体攻撃 ▲上へ 爬虫類特攻 鳥特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 プラチナ・アモ *1.0~1.1 命中-15%対爬虫類 単物 35 右/火器 ガンフェンサードラグーン(5300) 爬虫類系に特効の白金の弾丸。土属性攻撃 ▲上へ 無機物特攻 無機物特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 ロックマッシャー *2.0 命中-25% 対無機物 単物 19 左/接 ファイター 無機物系に強い破砕攻撃。ただし非常に当たり辛い ▲上へ 不死特攻 不死特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 ホーリーストライク *2.6 命中+10% 麻痺-10 対アンデッド 単物 46 右/接 クルセイダーエンジェル 不浄を打ち砕く聖なる一撃。麻痺効果あり フォトン・カノン *? 対アンデッド ? 86 右?/火器? グレナディーア 大口径の光子銃を放つ。アンデッド特効の火属性 不死特攻・マギ系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 ハイロゥ EB*? 対魔族 対アンデッド 単魔 71 両/錫杖 エンジェル 聖なる光が神敵を包む。魔族とアンデッドに大打撃 ホーリーレイ EB*0.8 対アンデッド 単魔 14 右/魔 ピューリタンシンボルAl/Cr/Mc アンデッド系に有効な聖なる光を敵に投射 セイクリッドレイ EB*1.55 対アンデッド 単魔 27 右/魔 エクソシストシーアルジスト ホーリーレイの強化版。聖光がアンデッドを貫く ジャッジメント EB*? 対アンデッド 魅了-15 全魔 250 右/魔? ? 光の洪水が全てを飲みほし、消し去る究極魔法 ▲上へ 精霊特攻 精霊特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 リバースハッシュ *2.0 命中+5% 対精霊 2回 単物 23 左/非火 スレイヤー 精霊返しの斬撃。精霊の拠りどころを断ち斬る エレメントデリミタ *? 命中+?% 石化-10 対精霊? 風属性 全物 155 左/弓矢? ? 精霊力を絶つ矢を一斉に浴びせ、肉体を変質させる ▲上へ 魔族特攻 魔族特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 シャイニングフィスト *2.5 命中-5% 対魔族 単物 36 右/爪拳 ライトハンドラーセイント 魔族に大きな効果をもつ火属性の輝く拳 フェニックスクロー *? 対魔族? 単物 150 右/爪拳 シャーマンキング シャイニングフィストの上位。より強力な火属性攻撃 魔族特攻・マギ系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 ハイロゥ EB*? 対魔族 対アンデッド 単魔 71 両/錫杖 エンジェル 聖なる光が神敵を包む。魔族とアンデッドに大打撃 バニッシュ EB*1.2 対魔族 単魔 25 左/聖印 エクソシスト 魔族を浄化し、塵と化す神聖魔法。風属性 ▲上へ 神族特攻 神族特攻・物理系ネーム 効果 種別 消費 依存 使用可能職 説明 グングニル *? 対神族 対獣 ? ? ?/槍矛? ? 主神から預かりし神の槍。神族と獣に特攻 ▲上へ